Direct X11: Neue Programmier-Schnittstelle wird am 22. Juli 08 vorgestellt

11. Juli 2008
Tino Hahn Von Tino Hahn, News & Trends, Windows, Freeware & Open Source, Linux ...

Wie die auf Grafikkarten spezialisierte Webseite Fudzilla berichtet, soll DirectX 11 auf dem am 22. Juli 2008 stattfindenden Programmierertreffen 'Gamefest'von Microsoft angekündigt werden. Fudzilla beruft sich dabei auf bislang unbestätigte Berichte, hat jedoch in der Vergangenheit bereits einen guten Riecher mit ähnlichen Terminen bewiesen.

Die neueste Version dieser Programmier-Schnittstelle soll 'Compute Shaders' unterstützen: Damit ist die Ausführung von Anwendungen gemeint, die nicht speziell für Grafik gedacht sind. Der Prozessor des Rechners soll dadurch entlastet werden, indem auch der Grafikprozessor mit der Erledigung rechenintensiver Aufgaben betraut wird.


Mit der "Tesselation" genannten Technik soll es Grafikkarten mit DirectX 11-Unterstützung außerdem möglich sein, die Detaildarstellung von 3D-Objekten so zu regulieren, dass für das restliche System keinerlei Rechenlast anfällt. Diese Funktion ist bereits standardmäßig in aktuellen Grafikkarten von ATI integriert, während Nvidia Tesselation bislang nicht unterstützt.

 

Bis zur endgültigen Veröffentlichung von DirectX 11 gehen jedoch noch zahlreiche Monate ins Land: Erst Ende 2009 soll DirectX 11 erscheinen.
die neueste Version dieser Programmier-Schnittstelle von Microsoft erscheinen.

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